domingo, 26 de marzo de 2017

Sploder jugador: Plataformas


Platformer:

En este creador, se le permite crear un nivel completamente en 2D, con todas las características y detalles disponibles. se puede desplazar de forma lateral en la zona que se encuentre.  Se pueden añadir potenciadores, enemigos, e incluso gráficos de 8 bits en el juego. Este tipo de juego se tarda más en hacer, debido a la repetición de la herramienta de arrastrar y hacer clic, donde en los juegos de acción, puede arrastrar y hacer clic para distancias más largas, y en el juego de la misión 3-D es extremadamente limitado. Se le permite acceder a un máximo de 18 fondos, y muchas decoraciones para añadir detalles.

JUEGO PIRATA


COSAS QUE ME GUSTARON
1.      El nivel del juego esta forma ascendente y de forma vertical
2.      Permite obtener armas más potentes para derrotar al enemigo.
3.      En cuestión de diseño es agradable y secuencial en su desarrollo

COSAS QUE NO ME GUSTARON
1.      No posee recompensas o ganar monedas en su avance.
2.      El inicio del juego muestra excesiva dificultad para estar en el nivel inicial.

3.      Causa desmotivación para seguir jugando
Juegos narrativos de Rol

Un juego de aventuras es un videojuego en el que el jugador asume el papel de protagonista en una historia interactiva impulsada por la exploración y la resolución de puzles. El género de enfoque 's en la historia permite que se basan en gran medida otra basada en la narrativa medios de comunicación, la literatura y el cine, que abarca una amplia variedad de géneros literarios. Muchos de los juegos de aventura ( texto y gráficos ) están diseñados para un solo jugador, ya que este énfasis en la historia y el personaje hace que el diseño multi-jugador difícil.


Los juegos de aventura contienen una variedad de rompecabezas , la decodificación de mensajes, búsqueda y uso de artículos, se abren las puertas cerradas, o encontrar y explorar nuevos lugares. La solución de un rompecabezas se desbloqueará el acceso a nuevas áreas en el mundo del juego, y revelar más de la historia del juego. Los puzzles de lógica, donde los dispositivos mecánicos están diseñados con interfaces abstractas para poner a prueba las habilidades de razonamiento deductivo de un jugador, son comunes.
SPLODER: TIPOS DE JUEGOS

Platformer creator
Juegos clásicos tipo arcade como Super Mario Bros, aunque hay que tener creatividad para crear escenarios y niveles interesantes.

Physics puzzle maker
Unos no estan bien diseñados, no se entiende cual es el objetivo del juego, otros como Ballon Landing es atractivo,intuyes lo que hay que hacer y no es muy complicado.

The algorithm crew
Muy bueno, se tiene una vista desde arriba, puedes configurar el laberinto y poner obstaculos enemigos, armas, vidas, etc. un poco complicado el movimiento si no tienes un mouse, y aun así.

Classic Shooter

Un favorito, donde necesitas buenos reflejos y movimientos rapidos, como Asteroids, Space Invaders.  
Otros juegos 2

 

Puzzle juego: Tetris


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Distintos tetriminos, figuras geométricas compuestas por cuatro bloques cuadrados unidos de forma ortogonal, las cuales se generan de una zona que ocupa 5x5 bloques en el área superior de la pantalla. No hay consenso en cuanto a las dimensiones para el área del juego, variando en cada versión.18 Sin embargo, dos filas de más arriba están ocultas al jugador.


El jugador no puede impedir esta caída, pero puede decidir la rotación de la pieza (0°, 90°, 180°, 270°) y en qué lugar debe caer. Cuando una línea horizontal se completa, esa línea desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas piezas. La caída de las piezas se acelera progresivamente. El juego acaba cuando las piezas se amontonan hasta llegar a lo más alto (3x5 bloques en el área visible), interfiriendo la creación de más piezas19 y finalizando el juego.

Existen distintas versiones del juego. La original tiene siete piezas diferentes. Licencias posteriores añadieron formas suplementarias y existen incluso ciertas licencias para formas tridimensionales.

Puzzle Juegos: Bloxorz

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Consiste en ir pasando niveles metiendo el bloque rectangular por el agujero, con las teclas del cursor. Hay 33 niveles.Es un buen juego para desarrollar la lógica. Es un juego original de Damien Clarke de DX Internactive.

Puzzle Juegos: Construction Fall


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es el juego "la física impulsada" donde los objetos utilizan las leyes físicas en el juego. Títulos como Angry Birds le permiten lanzar objetos en otros objetos para tratar de crear una reacción, encontrar el punto más débil, o destruir las estructuras.
OTRO JUEGOS 3

LINE RIDER






Line Rider es muy parecido a Line Flyer en que creas una pista, presiona play y luego ve a tu pequeño que navega por la pista que acabas de crear. El botón de ayuda proporciona una buena información para ayudarle a construir una pista en Line Rider. Una vez que su pista está construida, presione play, y ver a su tipo en un trineo ejecutar su pista. Lo más probable es que va a estrellarse o caer a su muerte, que es bastante interesante.
JUEGOS DE SIMULACIÓN 3

JUEGOS DE SIMULACIÓN ESTRATEGIAS POR TURNOS



Estos juegos presentan a dos o más bandos competidores, representando generalmente a naciones en conflicto. Algunos títulos presentan únicamente batallas en el campo de guerra en donde hay que vencer al enemigo. Mientras que otros son mucho más complejos y permiten llevar a cabo varios aspectos del gobierno, incluyendo el conflicto militar, las negociaciones y alianzas con otros bandos y la administración económica. Tienen como objetivo la expansión del territorio.

ejemplo de JUEGOS DE SIMULACIÓN ESTRATEGIAS POR TURNOS


JUEGOS DE SIMULACIÓN 2

JUEGOS DE ESTRATEGIAS EN TIEMPO REAL


Los videojuegos de estrategia son aquellos en donde la forma de juego requiere el uso de un pensamiento táctico y la planificación de acciones para alcanzar la victoria. Estos juegos suelen caracterizarse por dar una gran libertad al jugador para diseñar su camino a seguir.

Estrategia en tiempo real: También llamados RTS, son juegos en donde la misión es controlar a un ejército de personajes en tiempo real y sin pausa para la toma de decisiones. Las misiones generalmente consisten en avanzar y expandir al ejército a lo largo de un territorio, tomando las bases enemigas y a la vez construyendo bases a modo de incrementar los recursos disponibles. El jugador debe estar atento a distintos hechos que ocurren al mismo tiempo y dar órdenes rápidas para superar las dificultades. 

ejemplo de jUEGOS DE ESTRATEGIAS EN TIEMPO REAL



JUEGOS DE ACCIÓN 6

JUEGOS DE ritmo


Los videojuegos musicales se basan en la interacción del jugador con una pieza musical determinada. El objetivo comúnmente es seguir el ritmo de la música en tiempo real, representada en la pantalla por unos indicadores que muestran la secuencia de comandos que el jugador debe seguir con rigurosa precisión tratando de no cometer errores. Una característica adicional de estos juegos es que muchos están diseñados para ser jugados con periféricos especiales como alfombras de baile o controles con forma de instrumentos musicales.

ejemplo de jUEGOS DE ritmo

JUEGOS DE ACCIÓN 5

JUEGOS DE CONDUCCIÓN


Los videojuegos de carreras son aquellos en donde el jugador controla a un personaje o vehículo que compite en una carrera contra otros vehículos a lo largo de una pista.
    Carreras estilo Arcade
    Carreras de combate
    Carreras deportivas
ejemplo de jUEGOS DE CONDUCCIÓN

JUEGOS DE ACCIÓN 4

JUEGOS DE LUCHA





Los videojuegos de pelea o lucha son todos aquellos que incluyen combates directos entre personajes, usando los puños o armas. El objetivo es siempre atacar al rival hasta lograr vencerlo. En este género no se incluyen a aquellos juegos que representan deportes de combate como el boxeo ya que sus principios son distintos.  

Lucha versus: Juego de lucha mas tradicional que presenta combates cerrados, casi siempre entre dos personajes, que aparecen enfrentados cara a cara en tiempo real. El objetivo es golpear al rival múltiples veces para ir agotando su barra de energía, cuando esta se acaba el personaje cae derrotado. Se caracterizan por tener una interacción nula o escasa con el escenario.


ejemplo de JUEGOS DE LUCHA

JUEGOS DE ACCIÓN 3

ejemplo de jUEGOS First Person Shooter

Unreal Tournament

El juego tiene armas más interesantes, un memorable soundtrack electrónico que te pone a tono y un gameplay absolutamente frenético. Y, por cierto, no había perks; todas las armas están disponibles para todos. Si pierdes es por una cuestión de habilidad y nada más.




SPLODERFEST




Se puede crear distintos tipos de videojuegos (Arcade, Plataformas, Puzle y de tipo Shooter) sin utilizar código, diseñando cada una de las pantallas arrastrando y soltando en la zona de juego los distintos componentes (escenarios, premios, personajes…). Esta aplicación nos permite acercarnos al mundo de la programación de videojuegos de una forma lúdica, incluso utilizando ejercicios de ensayo-error, lo que posibilitará una aprendizaje más práctico.
JUEGOS DE ACCIÓN 2

JUEGOS DE PLATAFORMA

El uso de la plataforma virtual ofrece una serie de ventajas en el apoyo de la enseñanza presencial que mejoran los resultados que se pueden obtener a través de los métodos educativos tradicionales. Sin embargo, en ocasiones también conlleva ciertas ventajas como:
1. Fomento de la comunicación profesor/alumno
2. Facilidades para el acceso a la información
3. Fomento del debate y la discusión:
4. Desarrollo de habilidades y competencias
5. El componente lúdico:
6. Fomento de la comunidad educativa
  

ejemplo de JUEGOS DE PLATAFORMA

Dragon Run

viernes, 24 de marzo de 2017

Game Design Engines


Dentro de los tipos de programas para poder crear juegos ya sea 2D, 3D y demás, me parecieron interesantes aprender a utilizar:


  • Construct 2 ya que me permite crear juegos 2D y no es necesario saber de programación o códigos.
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  • Stencyl , ya que esta disponible en forma gratuita y pagada, pero a su vez permite crear juegos para dispositivos móviles en 2D.
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  • PlayCanvas, ya que  es un motor de juegos 3D de código abierto y un motor de aplicaciones 3D interactivo y es soportado por algunos exploradores web.

Resultado de imagen para PlayCanvas

jueves, 23 de marzo de 2017

Juegos narrativos modernos

Los juegos de rol multijugador masivo en línea ( MMORPG ) son una combinación de videojuego de rol y juegos multijugador masivos en línea en el que un gran número de jugadores interactúan entre sí dentro de un mundo virtual .

Como en todos los juegos de rol, el jugador asume el papel de un personaje (a menudo en un mundo de fantasía o ciencia ficción mundial) y toma el control sobre muchas de las acciones de ese personaje. MMORPGs se distinguen de los de un solo jugador o pequeñas multi-jugador juegos de rol en línea por el número de jugadores capaces de interactuar juntos, y por el juego de mundo persistente (por lo general organizadas por el juego editor), que sigue existiendo y evolucionando mientras el jugador está fuera de línea y lejos del juego.


¿QUÉ ES ROBLOX?
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ROBLOX es el mejor lugar en Imagine with Friends ™. Con la mayor plataforma de juego generado por los usuarios, y más de 15 millones de juegos creados por los usuarios, ROBLOX es el sitio de juegos # 1 para los niños y adolescentes (comScore). Cada día, los exploradores virtuales vienen a ROBLOX para crear aventuras, jugar juegos, juegos de rol, y aprender con sus amigos en un ambiente familiar, de inmersión en 3D.


Un juego de realidad alternativa ( ARG ) es un sistema interactivo de la narrativa en red que utiliza el mundo real como una plataforma y emplea la narrativa transmedia para entregar una historia que puede ser alterado por ideas o acciones de los jugadores.

La forma se define por la participación del jugador intenso, con una historia que tiene lugar en tiempo real y evoluciona de acuerdo a las respuestas de los jugadores. Posteriormente, está conformado por personajes que son controlados activamente por los diseñadores del juego, en lugar de ser controlado por la inteligencia artificial como en un videojuego de ordenador o consola. Los jugadores interactúan directamente con los personajes del juego, resolver desafíos y rompecabezas basados en la trama, y colaborar como comunidad para analizar la historia y coordinar la vida real y las actividades en línea. ARG suelen utilizar multimedia , tales como teléfonos, correo electrónico y correo, pero dependen de Internet como medio de unión central.

Pokèmon Go
Después de establecer una cuenta de juego, el jugador crea y personaliza su propio avatar . Una vez creado, el avatar se muestra en un mapa basado en la ubicación geográfica del jugador. Las características en el mapa incluyen PokéStops '' y '' gimnasios Pokémon. PokéStops ofrecen a los jugadores artículos, tales como huevos, Poké Balls , bayas y pociones. Estos PokéStops pueden equiparse con elementos llamados "módulos Lure ', que atraen salvaje adicional, y en ocasiones raras, Pokémon.

A medida que los jugadores se mueven en su entorno del mundo real, su avatar se mueve dentro de un mapa del juego. Diferentes Pokémon especies residen en diferentes áreas del mundo; por ejemplo, de tipo agua Pokémon se encuentran generalmente cerca del agua. Cuando un jugador se encuentra con un Pokémon, pueden visualizarla o bien en el modo de realidad aumentada (AR) o con un fondo genérico dictada en vivo, modo de AR utiliza la cámara y el giroscopio en el dispositivo móvil del jugador para mostrar una imagen de un Pokémon como si fuera en el mundo real. Los jugadores pueden tomar capturas de pantalla de los Pokémon se encuentran, ya sea con o sin el modo AR activa.

Resultado de imagen de Pokèmon Go 
Narrativa Juegos 3

Zelda 

Su trama por lo general describe las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a la Princesa Zelda a derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.


El principal escenario en el que se desarrollan los eventos de los juegos es el reino de Hyrule, un sitio mágico que posee bosques, montañas, lagos, un desierto, villas y templos antiguos. A su vez, Hyrule está conectado con el Reino sagrado, lugar divino en donde se encuentra la Trifuerza, y tiene una dimensión alternativa y oscura denominada Reino Crepuscular. Si bien cada juego tiene un argumento diferente, todos presentan un mismo factor en común: la lucha épica del «bien contra el mal». Al principio, los juegos no se desviaban mucho del concepto de «salvar a la princesa que está en peligro», sin embargo las más recientes adaptaciones han diversificado la trama y añadido giros a la historia de los personajes y de los escenarios.
Narrativa Juegos 2



Hetherdale

Asumir el papel de un científico en busca de la mítica ciudad de Hetherdale escondido en las profundidades de las selvas de África. Debe utilizar los elementos encontrados a lo largo del camino, que se guardan en su inventario, para resolver puzzles y descubrir pistas sobre el misterio de Hetherdale.


Conocer e interactuar con varios personajes, incluyendo el profesor, el Dr. Harbach, que le trajo aquí y su equipo de especialistas. Hetherdale contiene fondos totalmente renderizados en 3D y animación de personajes. Los desarrolladores también incluyeron una bonita introducción cinematográfica y una secuencia final para establecer el estado de ánimo y ayudar a atraer al jugador al juego.

Peasant's Quest'

Jugar 'Peasant's Quest', un juego de aventura basado en flash en la que el héroe, busca venganza en 16bits  CGI contra el dragón que quemó su aldea. Este juego es un moderno homenaje a las aventurasgráficas originales comunes en los años 80. Fue seleccionado porque se mantiene muy fiel al estilo de los primeros juegos de su tipo, y es totalmente online.

Los juegos pueden hacer un mundo mejor


De este video, además de que me parece muy atinado, quiero rescatar dos cosas: Por un lado, las capacidades que pueden desarrollarse jugando a los videojuegos, nos reflejan algunas de las características que tienen los nativos digitales. Son ellos los que en este momento están pasando tantas horas en frente de la pantalla convirtiéndose expertos en algo. Con buenos o malos escenarios, los videojuegos sin duda producen en nuestro cerebro algunas capacidades que antes no teníamos, en cierta forma estamos evolucionando. Recibiendo mucho flujo de información y actuando en respuesta, promueve la recepción de información a través de muchísimos estímulos y alienta a la toma de decisiones en milésimas de segundos. Siendo éstas algunas cualidades que se necesitan para poder resolver problemas complejos en un ambiente de incertidumbre, generalmente del tipo de problemas que nos encontramos en la vida real.
OTROS JUEGOS 1

CÓMO podrían Ser utilizados Y Qué Beneficios podría no ofrecer.



Los beneficios que se obtienen de la inversión de ese dinero no van más allá de poder pasarnos los niveles difíciles más rápido, o en general, de obtener privilegios sólo dentro del juego.
Hay diferentes razones por las que la gente elige jugar juegos de azar: para ganar dinero, para pasar tiempo con otras personas, por la emoción o para pasar el tiempo.

Para algunas personas, el juego puede convertirse en un problema serio que afecta todos los aspectos de sus vidas. Al volverse cada vez más accesible, el número de personas cuyas vidas se ven afectadas por problemas de juego, también aumenta.

domingo, 19 de marzo de 2017

Narrativa Juegos 1

Zork se desenvuelve en un laberinto subterráneo que se extiende y ocupa una porción Quendor, el "Gran Imperio Subterráneo". El jugador es un aventurero sin nombre cuya meta es encontrar los tesoros ocultos en las cuevas y retornar vivo con ellos. Las mazmorras están llenas con muchas criaturas y objetos móviles, entre ellos los grues y los zorkmids.

Zork y sus parientes son trabajos de ficción interactiva. Zork se distinguió en su género como un juego especialmente rico, en términos de tanto la calidad de la historia como en la sofisticación del analizador sintáctico del texto, que no estaba limitado a comandos simples de verbo-nombre (como "golpear grue" ), sino que tenía algunas preposiciones y conjunciones ("golpea el grue con las espada élfica" ).

Y para escribir, tampoco es necesario que seas un genio que domina perfectamente el inglés. Las acciones son básicas. Por ejemplo para ir al norte solo tenes que poner "go north" o sólo "north" y le das a Enter.
Para abrir algo "open window".
Para tomar algo "take bottle".
No es tan complicado. De hecho puedes darle una acción como "read" y solo va a leer algo o te va a preguntar qué quieres leer, y ahi escribís el sustantivo

JUEGOS DE SIMULACIÓN 1

JUEGOS DE SIMULACIÓN 1

Los juegos de simulación virtual son una excelente herramienta para el desarrollo de múltiples destrezas y habilidades en las personas. Por una parte, fomentan el aprendizaje activo aportando un componente lúdico, es decir, aprende a la vez que se divierte haciendo actividades. Pero, además, este tipo de juguetes ofrece la posibilidad de que los pequeños practiquen sus destrezas y habilidades con libertad, de forma que aprenden a partir de su propia experiencia. Por este motivo, los juegos de simulación virtual son especialmente útiles para practicar nuevas acciones aprendiendo de los errores sin temer las consecuencias que éstos tendrían en la vida real.
Ejemplo:

Assetto Corsa


Tipo de simulación: Carreras,brinda la sensación de estar en una carrera sentir la angustia y la adrenalina.

JUEGOS DE ACCIÓN 1

Juego Shoot Em Up
Los shoot 'em up o juegos de naves son un subgénero de los juegos de acción en el que nos enfrentamos a una ingente cantidad de enemigos pilotando algún tipo de nave, avión o máquina voladora de cualquier clase, generalmente a tiro limpio, de ahí lo de shoot 'em up

X-Morph: Defense

Invade como una especie alienígena La Tierra en busca de sus recursos, y defiéndete de oleadas de enemigos en X-Morph: Defense, un videojuego donde se combina la trepidante acción-shooter en vista cenital de doble palanca con una estrategia tower-defense. Desarrollado por EXOR Studios ('Zombie Driver HD'), la propuesta cuenta con niveles repartidos por todo el mundo donde el jugador puede construir sus defensas con amplia libertad de elecciones, o lanzarse directo a la batalla en una experiencia shoot'em up con gran variedad de armas, habilidades especiales, enemigos, etc.


EDU JUEGOS: Oregon Trail


Juegos Favoritos  de Apple II
Han pasado poco menos de 30 años desde que la Apple II salió a la venta con todo y sus bonitos videojuegos, mismos que un desarrollador ha rescatado y colgado en la red para que volvamos a jugarlos.

recuerdo en mis años de estudiante de primaria por ahí de los -8 años yo creo fue mi primer contacto con las computadoras y había computadoras "de la manzanita" y recuerdo que jugaba un juego Magic Spells 2.1



CÓMO APRENDE LA GENTE

EXPLORADOR DE JUEGOS

Diferentes tipos de juegos
Los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el videojugador puede controlar a uno o varios personajes , para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas.









Los diferente tipos de videojuegos podemos encontrar los siguientes:

  • Acción: de lucha y peleas. Basados en ejercicios de repetición (por ejemplo, pulsar un botón para que el personaje ejecute una acción).
  • Arcade: plataformas, laberintos, aventuras. El usuario debe superar pantallas para seguir jugando. Imponen un ritmo rápido y requieren tiempos de reacción mínimos.
  • Deportivo: fútbol, tenis, baloncesto y conducción. Recrean diversos deportes. Requieren habilidad, rapidez y precisión.
  • Estrategia: aventuras, rol, juegos de guerra…Consisten en trazar una estrategia para superar al contrincante. Exigen concentración, saber administrar recursos, pensar y definir estrategias.
  • Simulación: aviones, simuladores de una situación o instrumentales… Permiten experimentar e investigar el funcionamiento de máquinas, fenómenos, situaciones y asumir el mando.
  • Juegos de mesa: habilidad, preguntas y respuestas…La tecnología informática que sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario.
  • Juegos musicales: juegos que inducen a la interacción del jugador con la música y cuyo objetivo es seguir los patrones de una canción. Como puede ser el caso del juego de la voz para ps3 en el que las la letra de la canción aparecen en pantalla junto a unas barras que nos indican cómo estamos cantando, si nos estamos acercando al tono de la canción y la puntuación que estamos consiguiendo.